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dépôt de guerre de sauro strat

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dépôt de guerre de sauro strat

Message par Shaoline le Jeu 21 Nov - 17:29







STRATÉGIE


Première partie – Poste de garde





Loot





Nom
Mythique
Eternel
Gold
Autres
1
Guard captain Rohuka
-
Armures
Armes
Marques de conquête
2
Chief gunner Kurmata
-
-
Armes / Armures
Marques de conquête


Premier boss - Guard captain Rohuka





Ce boss fait mal, très mal. Les autres boss de l'instance font beaucoup moins mal (mis à part le dernier). Faites attention au poison et à son embûche. Aussi, à 30%, il reset son aggro et cible un joueur au hasard. Mis à part cela, rien d'impressionnant.


Deuxième boss - Chief gunner Kurmata





Ce boss est beaucoup plus facile que le précédent. Quand il pointe son canon sur le sol, il faut faire attention à ne pas rester dans le cercle orange au risque de vous faire OS. Le reste de ses attaques sont des AoE stun et des runes.


Deuxième partie - ???





Loot






Nom
Mythique
Eternel
Gold
Autres
3
???
Bijoux
Armes / Armures
Armes / Armures
Composites
4
Researcher Teselik
-
Bijoux
Bijoux
Marques de conquête
Bonus
???
-
-
-
Skin Ordalie
Skin Make Aion
Ancien Manastone


Troisième boss - ??? [Facultatif]





Ce boss est un sac à PV. Il faut se tenir à 15m pour éviter son fear. Si quelqu'un se fait fear, il faut le dispell deux fois. Aussi, il vaut mieux tuer tout les mobs autour avant de l'engager. Cela évitera de les pull lorsque vous êtes fear.


Quatrième boss - Researcher Teselik





La difficulté de ce boss réside dans les adds qu'elle fait pop régulièrement. Ces thyrunds sont élites et s'auto-détruisent en faisant une AoE si vous prenez trop de temps à les détruire.


Bonus - ???






Ce shugo peut se trouver dans 5 pièces différentes. Faites attention aux mobs qui empruntent ces couloirs.


Troisième partie - ???





Loot





Nom
Mythique
Eternel
Gold
Autres
5
Gatekeeper Stranir
Bijoux
Armures / Bijoux
Armures / Bijoux
Composite
6
???
-
Bijoux
Armures / Bijoux
Marques de conquête
7
???
Bijoux
Armures / Bijoux
Armes / Armures
Composites
8
???
Bijoux
Armes / Armures
Armures / Bijoux
Composites


Cinquième boss - Gatekeeper Stranir





Lorsque vous attaquez ce boss, faites attention à ne pas aggro les mobs en fufu non loin de là.


Sixième boss - Commander Ranodim





Lorsque ses PV atteignent 50%, il utilise une AoE de 10m qui lui remet de la vie. Il faut donc bien le kite et rester loin les uns des autres pour éviter qu'il ne se remette full vie.


Septième boss - ??? [Facultatif]





Pour ce boss, il faut juste faire attention à ses AoE et aux adds qu'il invoque à 25%.


Huitième boss - ??? [Facultatif]





Mis à part transformer sa cible en arbre (dispell deux fois), il ne fait rien de spécial.


Quatrième partie - ???



Loot






Nom
Mythique
Eternel
Gold
Autres
9
???
-
Armures
Armures
Marques de conquête


Neuvième boss - Chief of Staff Moriata



Non content d'être un sac à PV, ce boss utilise de puissantes AoE. Une d'entre elle stun toute personne dans la salle. Ses deux autres AoE sont un combo : il grappe tout le monde avant d'utiliser une AoE de courte portée. Essayez donc de fuir le plus vite possible. Les parchemins anti-choc peuvent vous servir car ils empêcheront le boss de vous grap.


Cinquième partie - Le portail





Loot




Clé
Nom
Mythique
Eternel
Gold
Autres
1
???
-
-
Armes
Marques de conquête
Packet de matériel balaur
2
???
-
-
Armes
Marques de conquête
Packet de matériel balaur
3
Inquisitor Jardaraka
-
Armes / Armures
Armes
Marques de conquête
Packet de matériel balaur
4
Guard Captain Ahuradim
Armures
Armes / Armures
-
Marques de conquête
Packet de matériel balaur
Item craft 65
5
Brigade General Sheba
Armes / Armures
Armes / Armures
-
Marques de conquête
Packet de matériel balaur
Item craft 65
Composites


Une clé - ???





Sa seule difficulté : mettre des bombes au sol qui font 5000 dégâts. Cinq minutes après avoir passé le portail, il se met à frapper plus fort mais vous l'aurez tué avant non?


Deux clés - ???





Ce boss ne fait rien de spécial. Comme le précédent, après 5 minutes, il frappe plus fort.


Trois clés - Inquisitor Jardaraka





De temps à autre, Jardaraka va grap un ou plusieurs membres du groupe avant d'utiliser une AoE qui fait des dégâts et ralentit. Après 5 minutes, il frappe plus fort.


Quatre clés - Guard Captain Ahuradim





Tout d'abord, il faut faire attention aux générateurs de bouclier. Dès qu'ils disent "Shield is completely charged", il faut les instant! Ils chargent toujours dans cet ordre : 12h - 9h - 3h. Plus vous mettez de temps à dépop le boss, plus les boucliers vont se charger vite. A 25%, il utilise une puissante AoE. Pour l'éviter, il faut se mettre à 10m. Encore une fois, après 5 minutes, il se met à frapper plus fort.

Cinq clés - Brigade General Sheba





Pour ce boss, il faut bien connaitre ses attaques et se placer correctement. Tout d'abord, elle a une attaque frontal de 45° qui fait 5000-7000 dégâts. Elle a aussi une AoE de 10m de portée qui fait 3000-4000 dégâts. Tenez vous donc toujours 10m derrière elle. Pour ce qui est de ses attaques monocibles, une fait 3000-5000 dégâts et l'autre vous OS ou vous laisse proche de la mort. A partir de 75%, elle se met à régulièrement invoquer des adds. Vous devez aussi faire attention au silence et dot qu'il faudra dispell deux fois. Après 5 minutes, elle devient plus difficile à tomber.





Source: http://feedme.olympe.in/

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Re: dépôt de guerre de sauro strat

Message par Bambiblood le Jeu 21 Nov - 20:40

c'est surement l'instance qui me tente le plus après Je pense aussi que c'est celle ou il faut être le mieux stuff

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Re: dépôt de guerre de sauro strat

Message par Lange le Jeu 21 Nov - 21:14

tu penses bien^^ on a essayé ^^ on a réussi à tomber le premier boss mais les mobs sont super long à tuer et on à pas pu aller jusqu'au bout :/

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Re: dépôt de guerre de sauro strat

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