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Guide Glyphes

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Guide Glyphes

Message par Pan le Dim 8 Avr - 20:39

Guide Glyphes


POUR COMMENCER

Les glyphes vous permettent de personnaliser votre style de jeu et de rendre votre personnage encore plus unique. Il en existe une multitude dans TERA, aussi chaque joueur peut en trouver un qui convienne à son style de jeu. Plus de 300 glyphes différents sont disponibles dans TERA, de quoi ajuster vos compétences de classe à l’envi. Ils peuvent par exemple réduire le temps d’incantation, réduire les coûts en mana ou ajouter des effets comme la possibilité de ralentir les ennemis.


COMMENT CA MARCHE?

En parvenant au niveau 20, vous trouverez à Velika, dans le quartier général de la Fédération Valkyon, une quête nommée « Mise au jour de glyphes ». En accomplissant cette quête, vous obtiendrez votre premier glyphe ainsi que 10 points de glyphes. À partir de là, chaque nouveau niveau atteint vous rapportera un point supplémentaire. Une fois votre premier glyphe obtenu, le menu des glyphes s’affichera dans un second onglet au sein du menu des compétences (K).
Vous pouvez acheter autant de glyphes que vous le désirez auprès d’un maître des glyphes qui se situe à proximité de l’instructeur de compétences dans toutes les grandes villes. Une fois vos glyphes achetés, vous allez avoir besoin de points pour les activer. Si vous êtes à cours de points, vous ne pourrez donc pas utiliser vos glyphes. Tout en bas du menu des glyphes est indiqué de combien de points vous disposez ainsi que le nombre de points que vous avez déjà utilisés. Pour activer un glyphe, il vous suffit de cliquer sur le glyphe en question et d’investir le nombre de points que requiert son activation.
Si vous changez d’avis et souhaitez désactiver certains glyphes, pas de panique : adressez-vous simplement au maître des glyphes et dites lui que vous souhaitez remettre à zéro vos glyphes (contre une somme de pièces d’or). Certains monstres laissent aussi derrière eux des objets « déglypheurs » pouvant être utilisés à cet effet. Vous est alors offerte la possibilité de redistribuer tous vos points de glyphes.


EXEMPLES RELATIFS À CERTAINES CLASSES
SORCIER
Compétence : Gyre temporel – Glyphe de multiplication: Augmente le nombre de cibles verrouillées de 2.

Compétence : Explosion spirituelle – Glyphe de partage: Augmente les chances de provoquer un affaiblissement de 30% lorsque la compétence touche plusieurs cibles.

PRÊTRE
Compétence : Prière de paix – Glyphe de hâte: Augmente la vitesse d’incantation de 100%.

Compétence : Contre-attaque finale – Glyphe d’hébètement: 20% de chances de réduire la vitesse de déplacement de l'adversaire de 30% pendant 4 secondes.

MYSTIQUE
Compétence : Téléportation – Glyphe de ténacité: 25% de chances d'éliminer le temps de recharge.

Compétence : Eclair de Shara – Glyphe de puissance: Augmente la puissance de 25%.

GUERRIER
Compétence : Déluge de coups – Glyphe de menace: Augmente le niveau d'agression de 20%.

Compétence : Lame empoisonnée – Glyphe de virulence: Augmente les dégâts d'empoisonnement de 15%.

POURFENDEUR
Compétence : Roulade – Glyphe de prestesse: 30% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement de 15% pendant 10 secondes.

Compétence : Cri de triomphe – Glyphe d'esprit: Augmente la régénération de PM de 50%.

ARCHER
Compétence : Flèche – Glyphe de percée: 10% de chances d'infliger le double de dégâts.

Compétence : Flèche d'entrave – Glyphe de sève: 20% de chances d'étourdir l'adversaire pendant 3 secondes.

BERSERKER
Compétence : Cyclone - Glyphe de gravure: Multiplie par 2 les chances d'infliger un coup critique.

Compétence : Rage féroce – Glyphe de renforcement: 30% de chances d'augmenter la force de 10% supplémentaires pendant 20 secondes.

LANCIER
Compétence : Cri de défi – Glyphe de menace: Augmente le niveau d'agression de 20%.

Compétence : Chaîne – Glyphe de précision: Augmente la portée de 3 mètres.


Source: Tera online

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Re: Guide Glyphes

Message par glaos le Lun 9 Avr - 8:38

Sympa ce système de glyphes... Le jeu, en plus de proposer des systèmes innovateurs (comme la politique), donne l'impression d'être vraiment complet^^
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Re: Guide Glyphes

Message par Mazielle le Lun 9 Avr - 11:00

J'espère qu'au moment de la sortie du jeu toutes ces bonnes idées se verront concrétisées ...
Que ça ne sera pas une "grosse" deception, même si le jeu est bon, plus l'attente est grande et plus généralement on fini déçu.
Aion dans son genre était bien aussi, avant sa sortie, il promettait des combats volants ect, mais dans les faits ça ne s'est pas passé tout à fait comme ça ^^"

Espérons que TERA ne vend pas que du rêve, même si pour l'instant avec tout ce que Panpan poste, ça donne très envie j'avoue :D

Pour les Glyphe en fait ça customise tes skills en gros ?
Ils peuvent par exemple réduire le temps d’incantation, réduire les coûts en mana ou ajouter des effets comme la possibilité de ralentir les ennemis.
Hormis les glyphes du style bonus de temps/augmentation de préci etc qui ont l'air très nombreux, y'a t-il beaucoup de glyphes avec des effets suplémentaires (comme celui de ralentir) ? Ou stye augmentation de dégat, étourdissement etc.

Compétence : Flèche d'entrave – Glyphe de sève: 20% de chances d'étourdir l'adversaire pendant 3 secondes.
Il doit y avoir un équivalent pour les classes magiques pour des glyphe de dégats .. j'ai vus que des affaiblissements ou du verouillage dans l'exemple ... J'espère qu'il n'y à pas que ce style de Glyphe pour les caster XD

Si l'effet d'un skill est de mezz un adversaire dans un premier temps, on peut par exemple imaginer qu'avec un Glyphe, on ajoute un second effet, comme ralentir ou autre ? (vu qu'a priori un grand nombre de glyphe existe, et par conséquant beaucoup d'effet possible ... mais celon les classes.)

En gros si c'est le cas ...
Si on PvP ça sera plus compliqué de "prévoir" ce qu'un ennemie peut faire vu que les skills, en fonction de leur glyphe, pourront dans un premier temps être imprevisibles. Si dans Aion on finissait par connaitre les skill et les enchainements ennemie par coeur selon les classes, ici ça ne sera plus trop possible puisque ce système introduit certaines variantes qui font que ça ne sera jamais pareil selon les adversaires et leurs choix de glyphe.

Mais la je me pose une question .. il y a du PVP dans TERA ? XDD


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Re: Guide Glyphes

Message par glaos le Lun 9 Avr - 11:46

oui oui, il y a du pvp sur TERA de type guilde contre guilde ce qui semble vraiment très excitant^^
De plus pour tout ce que pan pan à montrer via les différents posts, sauf si je ne m'abuse, tout se vérifie dans le jeu pour l'avoir testé... donc pas de fausses idées que du concret :)
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Re: Guide Glyphes

Message par Pan le Lun 9 Avr - 11:58

voici un site ou tu trouvera les différent glyphe :http://www.pandemoniums.fr/glyphe,database,tera.php

apres le jeu sa fait plus d un ans quils est sorti en coree avec plusieur ajust de contenu depuis qu'on aura dé la sorti

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Re: Guide Glyphes

Message par Neriya le Lun 9 Avr - 22:37

J'ai la souris qui frétille et le clavier qui chauffe hihi XD

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Re: Guide Glyphes

Message par Mazielle le Mar 10 Avr - 0:34

Neriya a écrit:J'ai la souris qui frétille et le clavier qui chauffe hihi XD

C'est très suspect ...

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Re: Guide Glyphes

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