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[Guide] L'enchantement

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[Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Lun 28 Fév - 2:24

Mes biens chers Mads, j'aborde ici un sujet qui fache et détruit les kinahs, rien que d'en parler ça me coute ! XD
Et oui l'enchentement du stuff, une vrai galère vu le pourcentage de reussite !! XD

Bon pour résumer tout ce qui se dit sur le net voila l'idée de base : plus le qualité de l'équipement est haute plus il faut une pierre de haut niveau. Un stuff peut atteindre 15 niveaux d'amélioration au maximum.

IDEE de BASE :




Qualité du StuffLV de la Pierre
- Blanc
>entre 0 et +5
- Vert >entre 0 et +10
- Bleu
>entre 0 et +20
- Gold Eternel>entre 0 et +40




Il faut comprendre par exemple que dans le fond, si vous avez une une arme 40 gold, pour mettre un +1 vous pouvez partir d'une pierre lv 40 puis augmenter a chaque augmentation de l'arme le level de la pierre. Votre arme est +5 avec des pierres des pierres ( dans l'idée de base ) lv 40, 42, 45, 48, 50 en extrème minimum et si vous avez de la chance. D'autre partent d'une gamme de pierre plus haute pour un +5, par exemple lv45 à 60. Puis vous vontinuez avec de pierres de plus en plus haute.

Pour calculer la pierre que vous needez, il faut comprendre qu'un +1 correspond à un niveau d'amélioration. Donc pour vous y retrouvez, dites vous qu'une arme 50+1 équivaut à une arme de base lv 51. Une arme gold 55+10 équivaut à une arme de base lv65.
Pour cette même arme 55+10, vous prenez la base de 65 (55+10), vous ajoutez 10 (les 10 niveau d'améliorations), et donc pour passer +11 il vous faut minimum une pierre 75. D'autre prendront des du 80+ vu que c'est du gold.

Une arme lv 40 +5 gold, dans cette même idée, vous pouvez la passer +6 avec une pierre 50. Dans les faits vous dépenserez des millions pour des pierres plus haute XD

Et les POUDRES Madame, ça sert pas ?
> Guide Powerwiki




Nom
Description
Suppléments de sertissage inférieurs
(Eternels)
Utilisé lors d’un enchantement ou de la mise en place d’une Pierre de mana, il augmente légèrement le taux de réussite de l’enchantement ou de la mise en place d’une Pierre de mana.
Peut être utilisé sur un objet de classe Eternelle.
Suppléments de sertissage inférieurs
(Uniques)
Utilisé lors d’un enchantement ou de la mise en place d’une Pierre de mana, il augmente légèrement le taux de réussite de l’enchantement ou de la mise en place d’une Pierre de mana.
Peut être utilisé sur un objet de classe Unique.
Suppléments de sertissage inférieurs
(Légendaires ou inférieurs)
Utilisé lors d’un enchantement ou de la mise en place d’une Pierre de mana, il augmente légèrement le taux de réussite de l’enchantement ou de la mise en place d’une Pierre de mana.
Peut être utilisé sur un objet de classe Légendaire ou inférieure.




La conclusion : très cher et pas toujours util. Cela fait bien plus mal de rater un +5 avec les poudre d'enchantement et de le reussir sans. Mais effectivement si vous passez une grosse pierre, pourquoi pas investir dans les poudres pour maximiser vos chances à l'occasion ?


NB: Au final il faut comprendre qu'il y a différentes croyances pour l'enchantement (comme quoi qu'etre à poil et full ED ça aide lors d'un passage +15, tout comme pour un proc de coeur de miragent XD), car les calculs et la logique face à la chance sont perdants dans Aion. Le seul point commun est qu'une pierre de level inférieur à l'arme enchanté vous fera foiré et que le facteur chance à une trop grande importance (une pierre lv80 peut vous faire rater un +9 sur un 50 quand une pierre inférieure vous permet de reussir).

Je met ci-dessous différentes sources et stats, à vous après de trouver votre juste milieu, il n'y a pas vraiment de secrets en enchantement, beaucoup de chance dans 80% des cas ^^


Pour maximiser ses chances :
Item Blanc : utilisez des enchantements de niveau +0 à +10
Item Vert : utilisez des enchantements de niveau +5 à +20
Item Bleu : utilisez des enchantements de niveau +15 à +40
Item Orange : utilisez des enchantements de niveau +30 à +50

Aion mmo - pour les pourcentages
http://aion.mmosite.com/guide/system_enchantment.shtml

Date: 07-31-2009

Enchantment Stone System
In Aion, the enchantment stone system plays an important role. The enchantment stone is uesd to increase the attack power of weanpon or the defend power of armor. But notice that, you cant get the enchantment stone by hunting monster as other games, you just need to buy the Extraction Tools from sundries npc to extract the enchantment stone from weapon or armor.




NameEffect
Extraction ToolsUsed to obtain enchantment stones that can be used to strengthen other items. Double-click or right-click to activate them, and then select the item to extract from.

Rule of Extraction
- 1. Only the weapon and armor can be extracted from, the accessory (including helmet) cant work, the weapon and armor disappear after extraction.
- 2. According to the grade and value of the items extracted from, you can randomly get the echantment stones of different level and different number. (basically you can get stones of the same level with the items)
Grade of ItemNumber of StoneLevel of Stone
Normal1~2The level of item 0~5
Rare1~4The level of item 0~10
Legend1~6The level of item 0~20
Unique1~8The level of item 0~40

Category of Enchantment Stone
LevelEffect
1~10Used to enhance the basic attributes of weapons and armor. Activate it by double-clicking (or right-clicking) it and select the item to socket the Enchantment Stone.
LevelEffect
11~99Used to enhance the basic attributes of weapons and armor. Activate it by double-clicking (or right-clicking) it and select the item to socket the Enchantment Stone.
LevelEffect
100~Used to enhance the basic attributes of weapons and armor. Activate it by double-clicking (or right-clicking) it and select the item to socket the Enchantment Stone.

Rule of Enchantment
- 1. Only weapon and armor can be enhanced, the accessory (including helmet) cant work
- 2. Use the enchancement stone of relevant level to enhance the items, the stones cant work when enhancing the higher level items, meanwhile, the higher level stones than items make the higher success rate.
- 3. The weapon or armor can be enhanced from 1 to 10
- 4. Items wont break if enhancing fail, just return back to previous level.
- 5. The success rate is confirmed. (* Data from other versions of Aion)
Grade of ItemSuccess Rate
RareThe level gap (stone beyond the item) is 5 = 50%, the level gap increase 1 = 5%
Craftman RareThe level gap (stone beyond the item) is 8 = 50%, the level gap increase 1 = 5%
LegendThe level gap (stone beyond the item) is 10 = 50%, the level gap increase 1 = 5%
Craftman LegendThe level gap (stone beyond the item) is 13 = 50%, the level gap increase 1 = 5%
UniqueThe level gap (stone beyond the item) is 15 = 50%, the level gap increase 1 = 5%
- 6. Different kinds of weapons have different effect in increasing the attack power when enhanced successfully per time.
WeaponEffect
DaggerPhysical ATK 2
SwordPhysical ATK 2
MacePhysical ATK 3, Magic Boost 20
StaffPhysical ATK 3, Magic Boost 20
SpellBookPhysical ATK 3, Magic Boost 20
OrbPhysical ATK 3, Magic Boost 20
Great SwordPhysical ATK 4
PolearmPhysical ATK 4
BowPhysical ATK 4
- 7. Different kinds of armors have different effect in increasing the defend power when enhanced successfully per time.
ArmorEffect
ClothJacket 3, Pants 2, Pauldrons 1, Gloves 1, Shoes 1
LeatherJacket 4, Pants 3, Pauldrons 2, Gloves 2, Shoes 2
ChainJacket 5, Pants 4, Pauldrons 3, Gloves 3, Shoes 3
PlateJacket 6, Pants 5, Pauldrons 4, Gloves 4, Shoes 4
ShieldDamage Reduction 2%


Dernière édition par Mazielle le Mar 12 Juil - 22:33, édité 2 fois

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Cellendyhll le Lun 28 Fév - 5:47

Super travail, comme toujours on pourrai dire

merci Maz cela me facilitera bien mon enchantement

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par mimirux le Lun 28 Fév - 17:13

Merci Mazielle!!!
pour cet Énorme travaille déployer!!!=)
justement j enchanterais mon Miragent...si j 'arrive a le faire en entier!!!:p
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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Mar 1 Mar - 22:37

Enchanter Miragent, à commencer par l'arme, ça demandera énormément de millions et de la chance .. beaucoup :s
J'esseyerai de t'aider du mieux que je peux ..
Moi je n'ai atteind qu'un +6 (déja bien) et j'y ai perdu beaucoup .. même la motivation x)

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Mar 12 Juil - 22:03

Petit up pour esseyer de trouver une méthode d'enchentement stable, j'ai trouvé ça :)

Tests réalisés sur un espadon éternel de niveau 55.

Le test s'est déroulé en 3 parties, la première sans ajouts de sertissage, la deuxième avec ajout de sertissage de forteresse, la troisième avec sertissage basique de capitale.

Note : il existe 3 qualité de suppléments de sertissages dans l'ordre, ceux disponibles dans les villes, dans les forteresses de notre territoire (Gelkmaros) et dans les forteresses du territoire ennemi (Ingisson).

Partie 1 :
L75 => +1
L75 => +2
L75 => +1
L75 => +2
L75 => +1
L75 => +2
L76 => +3

Partie 2, suppléments de sertissage de forteresse :
L76 => +4
L76 => +5
L76 => +6
L76 => +7
L76 => +8
L76 => +9
L76 => +8

Partie 3, suppléments de sertissage de capitale:
L79 => +7
L82 => +8
L82 => +7
L83 => +8
L86 => +9
L86 => +8
L87 => +7
L88 => +8
L91 => +7
L78 => +8


Donc ce que l'on peut en déduire facilement est :
_commencer par du 20+
_monter en niveau de pierre au fur et à mesure de l'enchantement
_user de suppléments de la plus haute qualité possible

Donc, pour enchanter un objet, il faut se faire un "plan de sertissage". Pour un +10, il faut donc stocker au minimum 20 pierres de niveau 20+ à 30+ et prévoir à chaque fois des suppléments de sertissage. Ce cout peut sembler élevé mais premièrement, cela permet de prévoir un budget et il est au final moins élevé que si vous faisiez votre enchantement de façon aléatoire ne fois le matin, deux fois le soir

Il y aurait donc des supplément de sertissage de meilleurs qualité en forto ennemi, à noter ^^

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Dams le Lun 1 Aoû - 7:38

Voila comment je voie les choses (pour mon cas).
Stuf pve : je me prend pas la tête avec ça, je fais un stuf +1.
Stuf pvp : une foie que j'ai le stuf lvl maxi, je me fait un +15 (un morceau de stuf à la fois). Et donc si un jour on récupère la forto divine... rasia sur le meilleur sertissage (quitte à balancer 80% de mes kinas).
Alors bonne ou mauvaise idée ?
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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Lun 1 Aoû - 20:33

Bonne idée de base je pense :)
Le but est de se défoncer sur son stuff "end game", celui qu'on gardera au moins 1 an XD



Mieux vaut commencer à économiser effectivement, moi j'ai fait l'erreur de tout cramer pour une pièce sans penser au reste, et actuellement, dur de redécoller ^^

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Belcombe le Mar 2 Aoû - 9:44

uff, c'est comme recevoir un coup de matraque, ça fait mal !!!

Pour mon clear, il y a 7 pièces en tout (masse, bouclier, plastron, pantalon, épaulières, bottes et gants). Et même si il me manque la masse et le plastron lvl 55, je me dis que ça va couter horriblement cher avec le principe de commencer avec une pierre lvl 75 jusqu'à une 90 avec supplément de sertissage (bleu min dans ce cas) et ceci pour chacune des 7 pièces à faire pour obtenir le +15 pour chacune.

Donc en définitif, je vais devoir:
- arrêter d'acheter des trucs/armes/stuff pour les lvl inférieurs afin de les aider à améliorer leur stuff/armement
- arrêter de prêter mes kinahs
- arrêter de donner ce que je loot et qui vaut de l'argent
- continuer d'espérer de loot le plastron et la masse du besh

Et ensuite tout recommencer avec de l'éternel ..... (dépriment que a y penser).

Je dois dire que ceci ne me correspond pas vraiment et même si je peux faire un effort, je crains que je ne serai jamais super stuff. Tan pis.

Madeyessement votre




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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Mar 2 Aoû - 17:26

Et bien en fait, effectivement enchanter son stuff pousserai a économiser à l'extrème, mais dison qu'il faudrais vraiment patienter et éconimiser. Pour commencer il faudrait :


- Absolument dez tout les bleus, golds 50+ que tu as pu loot pour collecter les pièrres d'enchantement (pièrre 50 à vendre, 60+ à garder)
- Préter des kinahs n'est pas un souci, tant que c'est rendu :p (place un taux d'interret tant qu'à faire XD)
- Pour enchanter +1 à +3, met des pierres bas lv, histoire d'économiser 1 à 3 l70+ (tu mets des vielles 60+ pour un +1 +2 et, +3 si tu pousses tes réserves de "vielles" pierres, une fois passé ce stade tu balance de la grosse pierre pour pas retomber à 0)



Après, essaie de dispacher ça sur plusieurs jours ... faire tout d'un coup, quand tu rates, ça pousse à recommencer et tu te retrouves à détruire toutes tes réserves durement acquises en 10min top chrono ^^



Voila, Courage ^^

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par mimirux le Mar 2 Aoû - 22:56

Moi je dit.....Que avec les [Clé Orichalque] quand ont fait des quête Mentor ont peut facilement avoir un Bouts d'armures a dezz puisque les bottes et les Gants demande très peut de [Clé Orichalque] 8 ou 16 je crois....
Ca permet d' obtenir une Pierre sans ce ruiner alors que ce que vous en penser??!!!

Est ce que ça vaut le coup d essayer ou pas??!!!
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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Lange le Jeu 23 Jan - 0:31

Re up de ce topic qui est surement toujours d'actualité^^

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Jeu 23 Jan - 20:00

Mouai, surtout qu'avec les Maj et les stuff mythiqe ...
Tout est à revoir XD

Je crois que le topic est plus très à jour mais vous avez cet excellent guide *ici* sur comment choisir ses pierres et surtout, vous avez un simulateur d'enchantement ^^

Un ti programme d'enchantement qui vous permettra de voir ce qu'il vous faudra pour enchanter l'arme de vos rêves ^^

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Lynelia le Jeu 6 Fév - 15:52

Bonjour les Mad's

Je tenais juste à apporter une petite information qui pourra surement vous faire économiser quelques kinahs...

Je viens de finir mon dissension éternel (armure) et quand est venue l'heure de l'enchantement, je ne savais pas quelles pierres mettre... Du coup j'ai testé :
- L87/88 => +1 à +5
- L 94/96 => +6 à +10
Le tout, sans supplément de sertissage....


Voici les résultats pour l'enchantement de mes 4 parties dissension:
- 1 partie en PERFECT: zéro fail
- 3 parties avec quelques fails mais pas plus qu'avec des pierres plus HL.


=> Je vais donc contre les idées reçues des pierres d'enchantement ayant 40Lvl de plus... Par contre, si je peux vous donner un conseil, et ça vaut également pour le gemmage.... Attendez quelques minutes entre chaque pierre, ça fait baisser le taux de fail^^

Voili voilou pour la petite info!
Bon enchantement à tous! 

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Karo le Sam 8 Fév - 8:50

Merci pour cette petite infos Lyly !! ;)

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Diamonite le Sam 8 Fév - 10:23

C'quand que tu  enchante ton lata toi? :o

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Karo le Sam 8 Fév - 21:29

Peut être qu'en jouant ce serait plus simple, tu crois pas ? :)




-_-

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Mazielle le Jeu 13 Fév - 22:24

Mazielle a écrit:Mouai, surtout qu'avec les Maj et les stuff mythiqe ...
Tout est à revoir XD

Je crois que le topic est plus très à jour mais vous avez cet excellent guide *ici* sur comment choisir ses pierres et surtout, vous avez un simulateur d'enchantement ^^

Un ti programme d'enchantement qui vous permettra de voir ce qu'il vous faudra pour enchanter l'arme de vos rêves ^^

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Je m'auto quote pour pas perdre le link du simulateur
Lange et moi avons testé et c'est pas mal du tout ^^
Lynelia a écrit:Bonjour les Mad's

Je tenais juste à apporter une petite information qui pourra surement vous faire économiser quelques kinahs...

Je viens de finir mon dissension éternel (armure) et quand est venue l'heure de l'enchantement, je ne savais pas quelles pierres mettre... Du coup j'ai testé :
- L87/88 => +1 à +5
- L 94/96 => +6 à +10
Le tout, sans supplément de sertissage....


Voici les résultats pour l'enchantement de mes 4 parties dissension:
- 1 partie en PERFECT: zéro fail
- 3 parties avec quelques fails mais pas plus qu'avec des pierres plus HL.


=> Je vais donc contre les idées reçues des pierres d'enchantement ayant 40Lvl de plus... Par contre, si je peux vous donner un conseil, et ça vaut également pour le gemmage.... Attendez quelques minutes entre chaque pierre, ça fait baisser le taux de fail^^

Voili voilou pour la petite info!
Bon enchantement à tous! 
+1 pour le fait qu'on a pas besoin de pierres de niveaux extrêmes, néanmoins, ça dépend de la chance de chacun vraiment. Si pour toi Lyly, tu peux "perfect" avec des 95+, certains n'y arrivent qu'avec des 100+ et d'autre avec des 95- (de +1 à +5 on va dire).

Pour le gemmage et le fait d'attendre entre chaque pierre : oui et non.
Entre chaque pierre je ne pense pas que ça soit utile, 
néanmoins après un chain de réussite, oui vaut mieux faire une pause XD

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Gaelis le Mer 19 Fév - 12:36

Donc, si j'ai bien compris, pour un stuff eternel +0 lvl 65, il faudrait donc commencer par une pierre lvl 85 ?
pour un lvl 65 + 1 , il faudrait une pierre lvl 86, et ainsi de suite?
Et oui, je commence l'enchant de mon stuff

Enchanter son stuff kahrun, veut'il le coup? ou bien c'est une pure perte? pour cata

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Re: [Guide] L'enchantement

Message par Lynelia le Mer 19 Fév - 20:34

L'enchantement est une question de chance....
Donc tu peux très bien réussir avec une 85 comme avec une 100...
Tente une petite pierre si tu as sinon bah tape dans du gros de suite.. Toi qui vois :)

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Re: [Guide] L'enchantement

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